"あゆあゆ日記"

2/28 ―― ガンホーさんさようなら〜 ――
2月28日
■――― ・・・・・・・・・・、こんばんわ
"あゆあゆ"です

もう疲れました
ガンホー仕事さよなら
私は3月課金行いません。

ガンホー社に対する誹謗中傷文などはできるだけ避けるように
してきました。他のサイトの掲示板の書き込みもできるだけ良いほうに
取ってきました。ガンホーさんにも敬意をはらってエールも送ってきました
しかし今回のアカBANの基準はどうかしています


「10M以上のZeny入手があり、アイテム等の増減が無い場合」
とありますがこのような状況はいくらでもあること
2アカウントをもってプレイしている人ならだれでも
ゼニーを別アカウントキャラに移動させるときに行っている行為です。
GMやリアル友達などを介して移動させることもあれば
2PCで2アカウントを使用している人ならばそれこそ頻繁に
行われているでしょう。

カードおよびレアアイテム買取を行っている商人さん
の持ち金がまさか数Mなんてことがあるわけは無く、100Mあっても
不思議ではありません。

そのお金を移動しただけでアカウントBANなってしまうような
基準はあまりにもおかしくばかげたものです。
(もしほかにも基準があるのに公開していないとすれば、完全にユーザーを馬鹿にしています)

というわけで私は3月課金いたしません。
この状況が是正されない場合、私はRO引退します
いろいろ書きたいのですが熱くなっているので控えておきます
でもまさかこんなに早く最後がくるなんて・・・もうちょっと期待してたんだけどなぁ・゚・(ノД`)・゚・。
2/26 ―― エセ評論家3 ――
■――― 今日は特に何も読まずに、こんばんわ
バーチャルネット評論家3"あゆあゆ"です

たまにはいろいろ考えよう3回目
今日はMMORPGの楽しいところについて考えてみます
やっぱりゲームはたのしく遊びたいですからね♪

MMORPGの戦闘において楽しいところ
MMORPGは多人数が同一のフィールドに参加していろいろなことを
協力して行うことができるのが楽しいところです

PTプレイでは職別の役割分担があり、それぞれが自分のすることをするわけです
スポーツで言えば団体競技です。野球、バレーボール、サッカー、バスケット等
皆でするから楽しいんですね^^
皆、違う役割を担っていてそれをまっとうすることにより一人では
出来なかったことが可能になるし、その一体感がより面白いと感じ取れる
のではないかと思います

ですから普通どのMMORPGでもキャラごとの特徴がはっきりと違っていて
戦闘での役割分担も明確です。攻撃をする人、それを支援する人、守りを固める人
これらの役割分担があいまいなゲームはいまいち面白くないということになります

野球で言えば、ピッチャーが8人いるとか、打順が一度も回ってこないとか(DHは別)
守備にボールが飛んでこないとか・・・これでは面白くないですね^^;

逆にソロプレイでの楽しみですが、
戦闘においての楽しみは少ないのではないかと思います
ソロでのプレイではおもに個人競技的で、他人との競い合いとして
より良いアイテムを持つこと、より高いLVになることをもとめがちですね

戦闘での楽しみという部分ではやはりPTプレイをした方が
楽しいのではないかと私は思います

そして我らがRO
現在の私がROに求めることはいくつかあります。
RO内に掲示板や瓦版などあると面白いのではないかとおもいます。

匿名掲示板ではなくてキャラの名前を書くようにすれば荒れませんし
単純にGMが管理していればいいだけなのでとくに難しいということも
無いと思います。PT募集もかけやすいですし^^

それと私の勝手な意見ですが新職業にこんな職業はいかがでしょうか?
其の名も新聞屋さん
新聞屋さんは各地で起こったイベントや事件を新聞にするのです
よりMMORPGが社会っぽくなること請け合いです。
もちろん新聞屋さんもギルドを作り「○○新聞」と新聞に名前を
つけることができるのです。

この職があればMMORPGの社会形成が一層リアリティかつおもしろいもの
になること請け合い(≧▽≦)ノ

そして現在のROには非戦闘職が少なすぎるのです、ですから商人さんがやけに
損にみえてしまうのです。ROには戦闘による経験値システムしか存在していないので 非戦闘職の存在が無いかもしれませんがいつかラグナロクオンライン2 が開発された暁にはぜひ社会を形成しうる職種の導入を期待します。

PS
ワールド間の行き来を可能にしてほしいです
関税やアイテムの持ち込み禁止なと、LV限界の設定なんかあってもいいかもしれません
新しいサーバと古いサーバの間で行き来できればもっと面白い世界が
構築できるのではないかと思います。

(ちなみにこのROに期待する私の希望にはバグや管理体制、 サーバの性能、製作会社の能力などは考慮してません(笑))
2/23 ―― エセ評論家2 ――
■――― ゆゆさんの対談2を読んで、こんばんわ
バーチャルネット評論家2"あゆあゆ"です

今日も前回の続き、評論めいたこと
を言ってみよう、の2回目です。
引き続きいろいろなことを考えていきたいとおもいます。
レッツ・述懐(じゅっかい/思いや考えを述べること)

今日はROのGM(ゲームマスター)さんについて考えて見ます

近々お披露目イベントがあるらしいGMさん
その姿は専用のグラフィックがあるので、見ればわかるそうですが
私は一度も見たことないです><

GMさんにはそれぞれ「GMxxx(数字3桁)_XXX(名前)」となっているそうです
どこかのサイトにて「GM058_Abel」という名前が出ていたことから
58人位はいる(らしい)とされています
結構な人数がいますね
これなら安心でしょうか?

そしてこの58人で7つのゲームワールドを常時監視しているわけです。
ゲームサーバは24時間運転されつづけているので、もちろん24時間監視して
いなければならないわけです。
おそらくGMさんたちも24時間働いていられるわけではないので(笑)
シフト制になっていると思われます。

1日8時間労働と考えると1日に3人足必要な計算で
1週間ですと21人足
週5日働くGMさんが一週間で5人足をカバーできるので
21人足÷5人足=4.2人

1ワールドに常時GMさんが詰めているためには、
GMさんは最低でも4.2人必要ということになります。
これがさらに7ワールドあるので29.4人
これで24時間各ワールドにGMさんを常駐させることが出来ます。

実際に58人のGMさんがいるとすると大体常時2人がワールド内を監視している
ということになりますね。
1ワールド2人のGMさんは多いのでしょうか、それとも少ないのでしょうか・・・

平均ログイン者数はケイオスだと7000〜8000人、新サーバだと3000〜4000人
もしChaosサーバ担当が2人だとすると一人で4000人近くを受け持つわけです
4000人というと中規模のライブ会場を一人で列整理するくらいでしょうか(不可能)

FF11を引き合いに出しますと「GM募集要項」がこのようになっていることからして
ROのGMさんもおそらくアルバイトで、3交代制をとっているのではないかと推測されます

ちなみにGMのお仕事とは(FF11から引用)

「ゲームマスター」は、「FF XI」のプレイ中に発生するさまざまな問題に対応するサポートの役割を担う業務。地形などにハマって動けなくなったキャラクタを安全な場所に移動させたり、差別、誹謗中傷、猥雑かつ低俗な言動を行なうプレーヤーに対する懲罰や、不適切なキャラクタ名、スクウェア職員への成りすまし、他人への嫌がらせなどといった円滑なプレイを阻害するプレーヤーの取り締まりから、一般的な質問に答えてあげるなど、その内容は多岐にわたる。」

とされています・・・
RO内ではGMが2人常駐していたとしてもこのような
仕事を目にする機会はありません。
やはりちょっと人数が少ないのかも知れません。

とくに「・・・一般的な質問に答えてあげるなど・・・」
とありますが見たことすらないというのでは
いるのかどうかすら不安になってしまいます。

24日のGM披露イベントを行ったことでGMの仕事が目にできるようになるといいですね^^
GM詰め所とかあるといいんですけど・・・

VNIあゆあゆは頑張るGMをゲームの垣根を越えて応援していきたいとおもいます(≧▽≦)ノ
というわけでがんばれGM!!
2/21 ―― エセ評論家1 ――
■――― ゆゆさんの20日の雑記を読んで、こんばんわ
バーチャルネット評論家1"あゆあゆ"です

今週と来週は珍しくちょっとだけ、評論めいたことを言ってみようかなぁ
とおもいまして、普段使っていない脳みそをフル回転させて
いろいろなことを考えていきたいとおもいます。

今日は最近流行のVNI論争について考えてみたいと思います!
すでにさやさやさんレイホウさんゆゆさん以下いろいろな方 によって考察がなされているので、私がいまさらと言う感じなのですが^^;
私もこのRO系の一翼を担っているもの(者)として「ちょっと書きたい」というのが
無いわけではないのです・・・それになんだかちょっと偉くなった気もするし(( ̄д ̄) エー

というわけで、まずはじめにバーチャルネットアイドル(VNI)
という言葉を作ったのはほかでもないちゆ12歳さまなわけですが
その意味するところは、バーチャルアイドルネットアイドルのあいのこ
だったわけです。

バーチャルアイドルもネットアイドルも世の中的には名前もマイナーで、
一時期ニュースなどで取り上げられた以外は最近その名前を聞くことも
少なくなったような気がしますが・・・

バーチャルアイドルで有名なところを上げると、
ホリプロ所属DK98こと伊達 杏子(つД`)
3DCGキャラ寺井有紀など
あまりいないですね・・・

かたやネットアイドル、私の知っている範疇では皆無ですが
検索掛けたところいっぱいいるみたいです・・・
VNIさんともフレーズが被るので実際何人くらい存在するのか不明です

この2つの名前をハイブリッドしたのがバーチャルネットアイドル
というわけです。

ところで我らがRO系VNIですが、ちゆ様および他VNIを見てきた人
ならば普通RO日記=VNIとはならないと思います。

しかしRO系VNIが増えた背景にはもちろんさやさやさんの影響というのも
少なからずあるとおもいますが、それ以上にバーチャルネットアイドルという
言葉の持つ魔力があったのではないかと思います

ネットRPGに存在するロールプレイされたキャラはまさにバーチャルネットアイドル という言葉にぴったりの存在であるようにおもわれるのです

事実、初心者ならVNIという言葉をきいてネットRPGを知り、この言葉が同じ起源ものであると
そう思い込んでしまいがちです。このVNIという言葉はネットRPGキャラとの相性が
きわめて良いのです

普通ネット初心者にとってバーチャルというのは
掲示板やメールのやり取り、ましてwebサイトなどではなく
むしろネットワークRPG寄りの言葉として認識されて
いるように思われます。
(それにバーチャルって言葉はゲームに対して使われることが多いですしね^^;)

というわけで私、個人の見解ですが、RO系VNIが増えた理由としては
言葉の相性、および初心者の増加が上げられるのではないかと思います


ところでこの私のサイトですが、そもそもVNIという括りには無かったのです
しかしROをプレイしていると、合う人合う人「VNIあゆあゆさんですか?」
という質問をいただくので、皆がそう認識してくれているのであれば
とくに肩肘はって「違います!」というのも混乱を招くとおもい
「じゃぁ、RO系VNIってことで」になったのです(笑)

PS
そういえば今気づいたのですが
VNI論争とは全く関係ない内容になってしまったような気が・・・
いや、でもVNIという言葉とネットワークRPGは相性が良いというのは
私の本音なのでしかたないですかね・・・

DK98なんて覚えてる人いるかな・・・?
2/18 ―― 1DAYチケット@ネットカフェ ――
■――― PS2のドラゴンボールZが全世界で累計194万本!!こんばんわ、 バーチャルスーパーサイヤ人"あゆあゆ"です

PS2のドラゴンボールZが全世界で売れているそうです!
もう原作も終わってから何年たったかおぼえていませんが
いまでもやはり人気があるんですね、ドラゴンボール
キャラがどこの国の人だかわからないのがヒットの秘訣なんでしょうか?

ところで我らがROに第三のチケットが導入される予定です
1DAYチケット@ネットカフェ
ガンホーの提携しているネットCAFEで購入できるチケットらしく 有効期限が最大2日間(購入日と翌日午前0時まで)
という短い時間のみの有効チケットらしいです
もちろん自宅でのプレイも可能です
(購入できる場所がネットCAFEのみ)

小額なのでプレイしたいときにうまく利用すればお得なチケットになるかもしれませんね
しかもチケットの絵柄も増えていくそうですから
集める楽しみもある!?

ネットCAFEによく行く人などは利用しやすいかもしれませんね
私はネットCAFEとかは行ったこと無いので
このチケットとは縁がなさそうかな

PS
この5つの絵柄の中ではマジさんの絵が可愛くてすきです♪
2/14 ―― バレンタインデー ――
■――― 義理チョコで許してくださいね(笑)、こんばんわ
バーチャルネットバレンタイン監督"あゆあゆ"です

滑り込みセーフでなんとかTOP絵に義理チョコ絵をUPしました
女性の方は上げる側なので上げる楽しみが合っていいですね
学生は学校休みだったりすると何も無かったりしますが(笑)

かたや、男性のみなさん今年は何個ほどもらえそうですか?
え? ・・・聞かないでくれ?
そうですか・・・了解です^^;

私といえば昨日は日記ネタにするために
1時間ほどチョコ(黒ヨーヨー)を探して
マンドラ森右マップを歩き回っていたのですが
結局見つけられず、いるのは普通のヨーヨーばかりで
収穫ゼロでした・・・(つД`) 
どうしてもチョコがほしかったのですが・・・
(チョコはペットにできるんでしょうか)


チョコはいずこ・・・


ところで昨日ROではちょっと早めの
バレンタインイベントが行われていましたが
皆さんはログインしてましたか?
私はその時間ログインしてなかったので
GMメッセージを聞き逃してしまいました(ToT/
なので今日の分は頑張って聞こうとおもいます

伝え聞いた話によると、どうやらラジオの生放送っぽい感じなそうで。
面白そうですねぇ、ぜひ聞きに(見に?)行かねば
サラサーバでのバレンタインイベントは14日(17:00〜19:00)
だそうです。私はおそらくマンドラ森で四葉を探しながら聞いていると
思われますのでもし見かけたら声かけてくださいね〜^^;
もっとも、普段からあまり人のいない場所ですから
めったに人に合うことも無いのですがw
2/11 ―― RPG ――
■――― やはりグランディアは面白かったと今になって思うのですがこんばんわ、バーチャルネットロールプレイング"あゆあゆ"です

いままでプレイしたRPGの中で一番印象に残っているものを
ひとつ挙げるとすると、私的にはドラゴンクエストUなのですが
一番面白いRPGといわれるとやはりグランディアを挙げたいと思います
(ちなみにグランディアUとかエクストリームとかはやってません)

ストーリーがはっきりと存在しているゲームが好きな私としては、ROにも本当はもうちょっと ストーリーらしきものがあって欲しいのですが、あまりMMORPGに多くを求めるべきではないともわかっているのでそれはおいとくとして

今プレイ中の7(セブン)-モースモールの騎兵隊-、おすすめです^^
ビーナス&ブレイブスの予告ムービーがあまりにかっこよかったので
その前作であるセブンをプレイしていたのですが(話のつながりは無いらしいです)
ナムコはやはり作品を丁寧に作ってあるのでとても良いです
バグだらけのどこかのゲームとは大違いですね(爆)
ただ普通にゲームが進行していくことがなんとも快適でストレスが無くて

詰め将棋っぽい戦闘システムが面白いです。絵本ぽい画面の演出も○です
それにしてもファンタジー作品であるこのゲーム、キャラクターが挨拶をするときにおじぎするのですが・・・不思議な違和感がw

日本の作品ならではです、おそらく海外作品にはおじぎするファンタジーなんて絶対ないでしょう(笑)

ROも座る、首振る、エモーション、とあるのですからそれぞれの国にあわせて挨拶もローカライズして欲しいです
ぜひエピソード5.0くらいではおじぎのモーションを追加して欲しいですねw

髪型増やすために髪ゆれモーションをカットした重力がそんな面倒なグラフィックの追加をするとはとても思えませんが・・・(つД`)

それにしてもこの前は「もじぴったん(GBA)」をおすすめしてみたり
今日は「セブン(PS2)」をおすすめしてみたり、
来月当たり「ソウルキャリバーU」とかおすすめしてたら
ナムコになんか貰ってるんじゃないかと思ってください(爆)

バーチャルネット潜りのナムコファンあゆあゆビーナス&ブレイブスを発売間近なので応援しています
2/8 ―― いろいろ ――
■――― ロード オブ ザ リング見ました!!、こんばんわ
バーチャルネット携帯機"あゆあゆ"です

たまにネタ作りのために映画でもみよかな〜、と思い
近所のTUTAYAに少林サッカー(DVD)を借りにいったところ
全部貸し出し中でした・・・しょうがないので
ロードオブダリングを借りました(VHS)

ファンタジー好きなので結構楽しめましたけど
続き物の1作目なので話は中途半端でした。
はやく続きが見たいです

ところで、RO全ワールドでは2月6日に巻き戻り発生…
私は映画見ていたのでたいした被害無かったんですけど。
(経験値35万ほどロスト煤i ̄□ ̄;)
ゆなさんがエギラカードなかった事になったみたいで
ご愁傷様です・・・

他にここ5日ほど更新を怠っているあいだにいろいろなことがおこってますね
巻き戻りもそうですけど、

レイホウさんが100万HITしたり(おめでとうございます)
スペースシャトルが落ちたり(涙)
XBOX用ゲーム、格闘超人が回収されたり
マックスが実はお兄ちゃんだったり(ボンバーマンJ)


私事では

おととし2月ごろに買った「くるくるくるりん(GBA)」が
やっと全ステージパーフェクトクリアできたり

眠い頭で描いて芹香さんに送った絵に書いた文字が意味不明だったり

某アニメにあまり好きではないタレントが声優として出演してたのが・・・だったり

そいえばレイホウさんのページってウチと開設日一日違いなんですね。
毎日ネタを書きつづけるパワーっていったいどこから沸いてくるんでしょうか
すごいです
そしてネタ画像コンテストももちろん参加します
もうすっごいやつを送りますよ〜
レイホウさん、楽しみにまっててくださいね☆
2/3 ―― イベント後記 ――
■――― かすみさんアニメ化!!(ウソです)、こんばんわ
バーチャルネットプレゼンター"あゆあゆ"です

みなさんイベントお疲れ様でした。
イベントもなんとか成功してほっと一息ついていたら
日記を書くの忘れてました^^;


全員メガネw

今回、参加条件が「メガネ着用」
としたので全員メガネかけています。
みんなありがとね〜^^

さっそくLVの近いヒト同士でPTを組み
GHに向け出発です。

最初の目的地に決まった「ジョーカー見物!」が
なぜかGH突入直後に達成されるも
そこには見慣れたが!

即効で生き返るあゆあゆ(煤i ̄□ ̄;))
いきなり死ぬなよ・・・という突っ込みもあるとおもいますが
全て計算どおりです(汗
あれも計算です・・・ミスじゃないデス( ̄д ̄) エー
ちうわけで「次の目的地はバナナワニ園
と聞こえたような気がしたので
皆でワニ見物にいくことに


ワニィ・・・

ワニと青デカねずみに自爆テロられそうになったので
ひとまず退却



GHの風景

いろいろあり、GHハイキングは無事終了(早っ!!)
最後まで全滅せずに済んだのもとてもよかったです
LVも上がったしね(笑)
あ、でも最後全滅したんだっけ

ところで・・・
私、ひとつ気になるところが


全員メガネ

この皆メガネなSSをよーくみてください
・・・そうです
やばいです・・・
なんと・・・・・


注:浩さんです

なんと浩さんとキャラが被っているではありませんか!!
これは一大事です(自分で企画したのですが…)

アイデンティティーの危機です!
私のメガネという特徴薄れてます!!
ってゆうか自業自得!?!?


・・・あせってしまいますね
浩さんアリガトウ、私おごってました!
そうです、全員メガネなんて自分の特徴であるメガネに対して申し訳ない
もう二度とこんな全員メガネ装着なんていう無茶はいいませんです!

というわけで次回イベントでは
全員アレ装着必須!!でGHに望みたいと思います
アレです、渦巻きのアレ、(注:ナルトではありません)

バーチャルアコライト見習いあゆあゆは大きいアレをだす熊さんをモーレツに応援しています(笑)


後集合





解散