特別企画その1





某月某日、とあるスタジオ。


理沙>ということで、なぜか遊戯王オフィシャルカードゲームをやる羽目になりました。

リーゼ>なぜかって言うか、ディレクターの趣味だし。

リュキ>コラコラ、ばらさない。

リーゼ>出た、諸悪の根源(笑)

理沙>えっと、今回はどういった企画なんでしょう?

リュキ>うーんとね、リプレイを書いてみたくなったから。

理沙>……。

リュキ>冗談はともかくとして(笑)、たまにはこういうのもいいかな、って。
いやなら、ラグナロクのラジオドラマになるけど?


リーゼ>あたしそっちのほうがいいな〜。

理沙>それだと私の出番が少なくなる気がするんですけど……。

リーゼ>そう言われてみれば……。まあ、気にしない!

理沙>しますってば!

リュキ>騎士とシーフとアコの話か。割とむずいかも。

リーゼ>えー、アサシンじゃないの〜?

リュキ>理沙だけ鯖が別だからなぁ。シーマインはともかく。

理沙>なら、シーフと剣士とアコの話でも良いのでは?

リュキ>そうすると、シーフ主役? まあ、かまわないけど、剣士の活躍が減るよ?

理沙>問題ないです。

リーゼ>それ、あたしは大有りになるんだけど。

リュキ>だから、遊戯王OCG。OK?

理沙>……微妙に納得いきませんけど。

リーゼ>出番がないよりはましかも。


といった経緯をたどって、理沙&リーゼvsリュキ、という決闘(デュエル)が企画されたのである。


遊戯王デュエルモンスターズOCG(オフィシャルカードゲーム)とは、集英社より発行の 「週刊少年ジャンプ」内で連載されていた、「遊戯王」という作品の中で行われていたカードゲームを、 忠実に再現し商品化したものである。
そして今回、いつもの二人、理沙&リーゼがこれに挑戦する。


リュキ>えー、ではただいまより第一回デュエル大会を開始します。

リーゼ>第一回なんだ。っていうか、第二回やる気?

リュキ>好評だったらね。

理沙>まあそれは後々の話として。今回はどういった形式で行うんですか?

リュキ>うん。判りやすく 僕 対 理沙&リーゼってことで。

理沙>つまり1対2ですか?

リュキ>ちょっと違うけどそういうこと。僕の方が暦長いし。ハンデってことで。

理沙>なるほど。

リーゼ>カードを借りて、とりあえずデックを作ってみたけど、大丈夫かなぁ。

理沙>大丈夫です。私とリーゼちゃんで作ったんですから。

リーゼ>その理沙さんの自信がどこから出るかが謎なんだけど。

理沙>ほら遊戯ちゃんだって二人でがんばってたわけですし。

リーゼ>……理沙さんがそれなりに乗り気なのはそういうことね。

理沙>えへへ(笑)

リュキ>いいかな? ルールは新エキスパートルール。
LP(ライフポイント)8000からスタートで、先にLPをゼロにしたほうが勝ち。
基本的な流れはやりながら説明するよ。


リーゼ>ルールブックは一通り読んだけど、まだわかんないところもあるしね。

リュキ>それじゃあ。

理沙&リーゼ>よろしくお願いしまーす。


デュエル開始


リュキ>ではまず、お互いに相手のデックをシャッフル(カードを混ぜる)する。
シャッフルし終わったら、自分のデッキから手札として5枚カードを引く。


理沙>3、4、5、と。引きました。

リュキ>で、じゃんけんで先攻後攻を決める。

リーゼ>じゃあ、じゃんけん、

リュキ&リーゼ>ほい。

リーゼ>勝った。じゃこっちが先行ね。

理沙>幸先良いですね。

リーゼ>うん。このまま勝ちたいね。


1ターン目
リュキ/LP8000  理沙&リーゼ/LP8000


リュキ>じゃ、まずドローフェイズだ。1枚山札から引いて。

理沙>はい。

リュキ>次にメインフェイズだね。

理沙>何が出来るんですか?


メインフェイズに出来る行動は、
(1)モンスターの召喚
(2)魔法・罠の使用
(3)モンスターの表示形式の変更
の三つである。

召喚には二種類あって通常召喚と特殊召喚がある。
通常召喚は1ターンに一度だけ行え、
4つ星以下のモンスターは手札からそのまま、
5つ星以上は生贄を1体、
7つ星以上は生贄を2体捧げることによって召喚することが出来る。
特殊召喚はモンスターの効果や魔法の効果によってモンスターを召喚する方法で、1ターンに何度でも行える。

モンスターを召喚する場合、攻撃表示か守備表示かを選択しなければならない。
攻撃表示の場合は表向き縦方向、守備表示の場合は裏向き横方向で召喚する。

魔法は手札から使用することで効果を発揮する。
ただし、特別な魔法以外は自分のメインフェイズでしか使用できない。

罠は一度フィールドにセットしてから出ないと使用できない。
ただし、使用するタイミングはいつでも良い。

表示形式は1ターンに一度変更でき、一度変更したターンには再度変更することは出来ない。


リーゼ>つまり、最初のターンはモンスターの召喚と、魔法の使用と、罠のセットが 出来るってことね。

理沙>ではどうしましょうか?

リーゼ>まずこれ使って、これ出したら?

理沙>では、まず魔法カード『強欲な壺』を使います。

リュキ>手札を2枚補充するカードだね。じゃあ山札から2枚引いて。

理沙>あ、失敗したかも。まあいいです。それでカードを2枚セットします。

リーゼ>そしてモンスターカード『アマゾネスの聖戦士』を攻撃表示で召喚!

理沙>これでターンエンドです。

リュキ>ふむ。では僕のターンだね。一枚引いてっと。ふーむ。
じゃあね、2枚セットしてモンスターカードを1体裏側守備表示で召喚してターンエンドだ。


リーゼ>早っ!

理沙>慣れてますね〜。ではこっちのターンですね。1枚引いてっと。

リーゼ>お、良いの来たね。

理沙>じゃあ行きます!
『切り込み隊長』を攻撃表示で召喚。


リュキ>ほほう。確かに良いカード。

理沙>そして召喚されたことにより、切り込み隊長の効果が発動します。

リーゼ>手札から4つ星以下のモンスターを一体特殊召喚できる!

理沙>その効果によって『アマゾネスペット虎(タイガー)』を召喚します!


モンスターカードには通常モンスターと効果モンスターの二種類がある。
効果モンスターとは魔法や罠のように特殊な効果を発揮できるカードのことで、
通常モンスターとは何も効果を持たないカードのことである。
但し、通常モンスターは効果モンスターより攻撃力や防御力が高いことが多い。

効果モンスターの効果の発動タイミングは基本的に召喚されたときであるが、 「手札を1枚捨てる」などの代償を支払うことで発動する場合や、永続的に発動するものもある。


リーゼ>聖戦士も虎くんもフィールド上のアマゾネスの数だけ攻撃力が増えるから、 2人とも攻撃力1900!

理沙>それではバトルフェイズに行きます。虎くんで守備表示モンスターを攻撃!

リュキ>ふむ、惜しいね。守備表示モンスターは『慈悲深き修道女』。守備力2000だ。

リーゼ>えー。


バトルフェイズではモンスター1体につき1ターンに一度、相手に攻撃できる。

相手のフィールドにモンスターがいればモンスターを、いなければプレイヤーを直接攻撃できる。
攻撃されたモンスターは表側表示になるが、向きは変更されない。

相手のモンスターの表示形式によってダメージ計算が異なり、
相手のモンスターの表示形式が攻撃表示だった場合、相手の攻撃力と自分の攻撃力を。
守備表示だった場合、相手の守備力と自分の攻撃力を比較する。
そして、下記の判定を行う。
1.相手が攻撃表示で、自分の攻撃力が上だった場合。
  相手のモンスターを破壊し、攻撃力の差分相手のLPにダメージを与える。
2.相手が攻撃表示で、同じ攻撃力だった場合。
  両方のモンスターを破壊し、LPに変化はなし。
3.相手が攻撃表示で、相手の攻撃力が上だった場合。
  自分のモンスターが破壊され、攻撃力の差分自分のLPにダメージを与える。
4.相手が守備表示で、自分の攻撃力が上だった場合。
  相手のモンスターを破壊し、LPに変化なし。
5.相手が守備表示で、同じ値だった場合。
  両方のモンスターは破壊されず、LPにも変化なし。
6.相手が守備表示で、相手の守備力が上だった場合。
  両方のモンスターは破壊されず、数字の差分自分のLPにダメージを与える。

プレイヤーを直接攻撃する場合は、攻撃したモンスターの攻撃力分相手のLPにダメージが当たる。


リュキ>ということで、そちらに100のダメージだ。

理沙>うー。

リーゼ>まだまだだよ、理沙さん。

リュキ>まだ攻撃するかい?

理沙>やめておきます。

リュキ>じゃあ、こっちの。

理沙>まだです。メインフェイズ2があります。

リュキ>なに使うの?

理沙>伏せカードオープン。魔法カード『地砕き』です。
これは相手フィールド上の一番守備力の高いモンスター1体を破壊します。


リュキ>うお。そんなの伏せてたのか。

リーゼ>流石理沙さん。

理沙>と言うことで『慈悲深き修道女』を破壊します。

リュキ>こっちにはモンスターが一体しかいないからね。やられた。

リーゼ>これでターンエンドだね。


4ターン目
リュキ/LP8000  理沙&リーゼ/LP7900


リュキ>さて、ではこちらのターンか。
一枚引いて、うーん。まずいなぁ。


リーゼ>どきどき。本当に勝てるかも。

リュキ>……よし。一体守備表示で召喚してターンエンドだ。

理沙>攻めて来ませんね。

リーゼ>手がないんじゃないの?

リュキ>うん、ちょっと攻められない(笑)

理沙>ではこちらのターンですね。一枚引いて、っと。

リーゼ>なんか微妙なのが。

理沙>でも使えますよ、このカードは。
じゃあですね、一枚セットして、『アマゾネスの格闘戦士』を攻撃表示で召喚します。


リーゼ>これで虎くんが攻撃力2300、聖戦士が攻撃力2000だね。

理沙>では、虎くんで再度攻撃!

リュキ>ふむ、ではリバース効果発動。『執念深き老魔術師』だ。

リーゼ>あちゃー、リバース効果モンスターだし。


リバース効果モンスターとは、裏側守備表示からで表側表示になった時に効果が発動するモンスターのことである。
今回のように相手の攻撃に対してのカウンターとして使用されることが多い。


リュキ>こいつの効果は相手のモンスターを一体破壊すること。
ということで、どれにするかな?


理沙>う〜。この人なんかいいですよ?(切り込み隊長を指差す)

リュキ>かわいそうな切り込み隊長(笑)
あんまりかわいそうなので、アマゾネスの聖戦士を破壊するよ。


理沙>あう。

リーゼ>でも相手のフィールドにモンスターいなくなったし、直接攻撃できるよ。

理沙>ですね。では切り込み隊長と格闘戦士でダイレクトアタックです。

リュキ>流石にこれは食らう。合計2700ダメージか。

理沙>ではこれでターンエンドです。


6ターン目
リュキ/LP5300  理沙&リーゼ/LP7900


リュキ>きついなぁ。
とりあえず一枚引いて、っと。うあ、いらねえ(笑)


理沙>ひどいこと言ってますね(笑)

リーゼ>だねー(笑)

リュキ>かなり不利かも。
しゃーない。一枚伏せて、『デーモン・ソルジャー』を攻撃表示で召喚する。
で、切り込み隊長を攻撃ね。


リーゼ>待ってました! 罠カード発動! 『アマゾネスの弩弓隊』!
攻撃してきた相手モンスター全員の攻撃力を500下げるよ!


リュキ>ぐはっ!
まぁでもこっちの攻撃力の方が上のままだから、そのまま隊長は破壊するよ〜。


理沙>リーゼちゃん、発動しなくても良かったのに。

リーゼ>でもー。ダメージ減るしー。

リュキ>500減って攻撃力1400だから、200ダメージね。

理沙>えっと、それでエンドですか?

リュキ>あ、ああ。これでエンド。


7ターン目
リュキ/LP5300  理沙&リーゼ/LP7700

リュキ側:モンスター1体、伏せカード3枚。
理沙&リーゼ側:モンスター2体、伏せカード1枚。


理沙>あまりこちらのライフ減ってませんね。

リーゼ>攻撃されたの、さっきのが最初だもん。

リュキ>引きが悪りーんだもん。

リーゼ>日ごろの行いの賜物?(笑)

理沙>(笑)。では、こちらのターンですね。一枚引いて、っと。

リーゼ>WAO。行けるんじゃない?

理沙>じゃあ、攻めちゃいますか。
手札より魔法カード発動。『アマゾネスの呪術師』です。
これでデーモンソルジャーと虎くんの攻撃力を入れ替えます。


リュキ>また厄介な魔法使うなぁ。

リーゼ>攻撃力が入れ替わって、虎くんの攻撃力は2700!

理沙>さらに。

リュキ>まだあるのか。

理沙>『アマゾネスアーチャー』を攻撃表示で召喚します。これで攻撃力3100です。

リュキ>どうしようもないなぁ。

理沙>攻撃力が入れ替わっているので、デーモンソルジャーの攻撃力は1100です。 なので、アマゾネスアーチャーで攻撃。

リュキ>先に壁役を破壊してくるとか、わかってるね。300ダメージ通った。

理沙>そして虎くんと格闘戦士でダイレクトアタック!

リーゼ>理沙さんすごい! 3100+1500だから4600ダメージ!

リュキ>うあ、ぎりぎりしか残ってない(笑)

理沙>これでターンエンドです。


8ターン目
リュキ/LP400  理沙&リーゼ/LP7700


リュキ>残りLPが400とか、勝てるんだろうか。

リーゼ>なんか一方的だね〜。

理沙>ですね〜。

リュキ>では一枚引いて〜、うぁ……。

リーゼ>固まっちゃったね(笑)

リュキ>えー、残念なお知らせが。

理沙>なんでしょう?(笑)

リュキ>モンスターが出せません(笑)

リーゼ>ってことは、あたしたちの勝ち?

リュキ>え〜、参りました。

理沙&リーゼ>やったー!!

理沙>本当に勝てちゃいました。

リーゼ>理沙さんすごい!

リュキ>うーむ。
そもそも最初の5枚がダメだった。7つ星以上が2体入ってるんだもんだもん。召喚できないよ。
魔法や罠も攻撃対抗系はぜんぜん来ないし。


理沙>こっちはタイミングよくカードが来ましたからね〜。

リーゼ>やっぱり日ごろの行いの差だね(笑)


対戦を終えて


リュキ>と言うことで、遊戯王OCGでの対戦をやったわけだけど、 二人ともどうだった?

リーゼ>勝てたのがうれしいっ。

理沙>結構頭を使ったので、ちょっと疲れました。

リュキ>確かに、最後のコンボとかよく思いついたな〜、と感心しきり。

リーゼ>あれって漫画にも出てたりするの?

理沙>いえ、出てはいないんですけど、攻撃力を上げるコンボは見たことあったので。

リーゼ>それで思いついちゃうあたりすごい。

リュキ>さて、また今度やるかい? この企画。

リーゼ>っていうか、リベンジしたいだけでしょ、実は。

リュキ>あっはっは。ばれた?

理沙>(笑)

リーゼ>ばればれだって(笑)

リュキ>ということで、今からやろう2戦目(笑)

理沙>いいですよ。また勝ちますから。

リーゼ>理沙さんがいつもより燃えてる(笑)

リュキ>ああ、その前に締めるか。

理沙>あ、はい。では皆さん。本放送でお会いしましょう。

リーゼ>またね。